Optics

Holography

Diffractive Optics

波动光学中的衍射在全息中用到很多,不论是传统全息,计算全息,数字全息等等,都必须要用到。要想正确地模拟全息就必须要理解各种衍射形式以及他们适用的范围。

  • [[hologram:diffraction|Diffraction Optics]]

PSF

  • [[hologram:psf|Point Spread Function]]

Hologram Recording

  1. [[hologram:Analogy Holography|Analogy Holography]]

    基于相干技术的全息记录方式。

  2. [[hologram:computer_generated_holography|Computer Generated Holography]]

    通过计算机计算出来存储在电脑里的虚拟模型的全息图。虚拟模型也可以是真实物体的点云。

    1. [[IFTA|Iterative Fourier Transform Algorithm]]

    2. [[Point cloud based algorithm|Point cloud based algorithm]]

    3. [[GPU|GPU]]

  1. Digital Holography

    通过CCD接收记录到的全息图。

    1. [[hologram:osh_index|Optical Scanning Holography]]
    2. [[hologram:Phase shift holography|Phase shift holography]]
  1. Synthesized Holography

    结合照相技术和计算全息图的方法,通常是拍摄真实物体的相片,再从相片通过计算机的数字处理计算出全息。

    1. [[hologram:ii_hologram|Hologram generation based on integral Imaging]]

    2. [[hologram:md_hologram|Hologram generation from multiple defocused images]]

Hologram Reconstruction

全息重建是全息领域的另外一个大的研究分支。

Hologram modulation

[[hologram_modulation|Hologram modulation]]

最古老的方式是把全息图存储在全息干板上面,通过激光照射重建出来全息影像,随着空间光调制解调器(SLM)的发明,我们也可以很容易地把全息图展现在SLM上。但是由于现有的SLM要么就是纯相位调制,要么就是振幅调制,所以要把既有振幅又有相位信息的全息图存储在SLM上面,我们需要把全息重新编码。

  1. Phase Modulation
  2. Amplitude Modulation
  3. Amplitude & Phase Modulation

Hologram Material

由于SLM等空间光调制解调器的限制,比方取样,比方FOV,全息干板有它自己的优越性,所以全系材料依旧是需要研究的一个课题。

  1. Polymer

Color reconstruction

  1. 彩虹全息

  2. [[hologram:multi_color_holography|Mutiplex color hologram reconstruction techniques]]

  3. [[hologram:spp_holography|Surface Plasmon holography]]